anti-aliasing og 6 andre spilltermer som du må kjenne

Det er noen mennesker som ikke kjenner begrepene i spillet. Så her vil jeg gå gjennom noen begreper som er viktig å vite.

Dere har alle spilt spill, både tradisjonelle spill, moderne spill, PC-spill, Android-spill og mange andre spill. Når du spiller, blir du kjent med Alternativer eller ringte Innstillinger. Vel, alternativene lar deg endre innstillinger som skjerm, lyd, grafikk og så videre.

Men kanskje det er noen mennesker som ikke kjenner begrepene i spillet som du burde vite. Vel, faktisk må du kjenne begrepet spill Dette er fordi det er opptatt av ytelse og komfort når du spiller spill. Så, ved denne anledningen forklarte ApkVenue noen av vilkårene i spill det må spillere kjenne til. Sjekk hele anmeldelsen, OK!

  • Samling av det mest effektive online spillet på Android-kvoten september 2016-utgaven
  • Slik spiller du PlayStation-spill på en datamaskin

Anti-Aliasing og 6 andre spillvilkår du må vite

Vedtak

Den første spillperioden er Vedtak eller oppløsning. Hvem kjenner ikke oppløsningen? Ja, kanskje noen ikke vet det, men dette er ting du bør vite. Generelt er oppløsningen et tall som bestemmer størrelsen piksel som vises på skjermen. Spesielt er imidlertid oppløsningen mangfoldet piksel som vil vises på PC-skjermen, og bestemme den generelle kvaliteten på bildet som vises. Alle skjermer har målinger misligholdehenholdsvis 800x600, 1024x720, 1080x720, 1440x900 og mange flere. Venstre nummer som "1366" angir bredden på skjermen, og høyre "768" indikerer høyden på skjermen.

For de av dere som noen ganger ser at det er et annet tall ved siden av skjermstørrelsen, for eksempel 30 Fps eller 60 Fps, er det et tall som indikerer hvor mye ramme/ sekund som kan vises av skjermen. Hvis du er nysgjerrig, kan du sjekke det her. Oppløsning er også en ting som påvirker ytelsen i spillet. Hvorfor? Fordi jo større oppløsning, jo tyngre prosess gjengivelse bildet, noe som resulterer i et fullt VGA-minne som er årsaken lag på spillet.

Tekstur kvalitet

Begrep spill neste er tekstur kvalitet eller teksturkvalitet. Dette er noe som påvirker skjønnheten i miljøet i spillet. Det kalles skjønnhet fordi jo bedre tekstur i spillet, jo flere spill spiller du ekte, pent, vakkert og ser bra ut når det spilles.

De fleste spill har en kvalitetsinnstilling eller tekstur kvalitet men noen ganger har noen spill litt forskjellige innstillinger. Men absolutt, jo høyere kvalitetsinnstilling, jo jevnere spillmiljø du spiller. Det vil ta mye plass på VGA-en din og kan selvfølgelig være en årsak lag.

Anti-aliasing

Før du diskuterer Anti-aliasing, noen vet allerede betydningen av aliasing? Ja, aliasing er stripete linjer som oppstår som et resultat av bilder med lav oppløsning, noe som resulterer i piksel som er mindre tett og forårsaker mindre fine linjer. Vel, så anti-aliasing er anti for ikke å skje aliasing. Det er to typer anti-aliasing som brukes i spillet, nemlig:

  • Romlig anti-aliasing: Anti-aliasing den bruker metoden forgjengivelse bildet eller grafikken i høyeste oppløsning konverteres deretter til oppløsningen du bruker. Dette er hva som vil føre til at bildet /ramme vises i spillet i form av et bilde /ramme som har en høyere oppløsning enn oppløsningen du bruker. Anti-aliasing påvirker bare linjene rundt objektet. Har vanligvis innstillingsalternativer som MSAA (Multisample Anti-Aliasing) og SSAA (Super Sample Anti-Aliasing, også kjent som FSAA eller Full Screen Anti-Aliasing).

  • Etterbehandling Anti-aliasing: Anti-aliasing denne metoden bruker metoden for å glatte ut kantene på bildet etter at bildet ergjengivelse eller behandlet. Det som glattes ut er alt piksel det er i spillet, inkludert shaders, og har flere innstillinger som Nvidias FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), TXAA (Temporal Anti-Aliasing), SMAA og AMDs MLAA (Morphological Anti-Aliasing).

De fleste spill har ikke en innstilling for å velge type type.aliasing hvilken som skal brukes. Så for å endre det kan du stole på VGA-driver din å stille inn antitypenaliasing som du vil bruke.

VSync

VSync eller vertikal synkronisering funksjon for å synkronisere utgang fps (bilder per sekund) av spillet du spiller med fps fra skjermen. Dette tar sikte på å forhindre at bildene som vises på PC-skjermen rives. For eksempel har skjermen en fps på 60, ​​men spillet du spiller har en gjennomsnittlig fps på 90 til 100. Vel, denne ubalanserte fps vil føre til at bildet plutselig splittes mens du spiller et spill.

Vær imidlertid også oppmerksom på at VSync, som kan redusere bildedeling når du spiller dette spillet, har sine ulemper. VSync vil redusere ytelsen til spillene du spiller, og vil føre til at spillene du spiller noen ganger blir påvirket lag. Passer, men ta det med ro! Nå er det mange sjåfør VGA som gir funksjoner for å effektivisere VSync når du spiller spill. For eksempel Nvidias G-Sync og AMDs FreeSync, som kan redusere lag forårsaket av VSync.

Men å bruke VSync-funksjonen med sjåfør VGA, har også krav, nemlig GPU og skjerm som må være kompatible. Derfor er det bedre hvis du slår av Vsync for å glede deg over et jevnere spill, selv om bildet noen ganger deler seg plutselig.

Tessellation

Termin i spillet Tessellation har også en viktig funksjon fordi det kan gi en mer reell effekt i spillet. Hvorfor? fordi tessellasjon tjener til å hjelpe GPU eller grafikkort finn ytterligere fordypninger i teksturoverflaten som vil gi effekten av ujevnheter som trapper, ujevnheter på bakken og så videre.

Men vær oppmerksom på tessellasjon dette vil virkelig tømme VGA-minne. Så, spillet du spiller igjen må føle lag. For de av dere som har spesifikasjoner for super datamaskiner, vil dette kanskje forskjønne spillopplevelsen din. Men for de av dere som har middelmådige spesifikasjoner, kan du bare overgi deg. Ha ha ha.

Omgivende okklusjon

Begrep spill neste er omgivelses okklusjon. Dette tjener til å gi skygger for å gi et realistisk inntrykk til objektene i spillet. Derfor er denne ordningen noen ganger skilt fra skygge fordi det er forskjellig fra skygge, omgivelses okklusjon det tilfører bare mørkt og lys i noen områder der skyggene og lysene i spillet ikke når.

Effekt fra omgivelses okklusjon mindre merkbar hvis du ikke tar mye hensyn til omgivelsene dine i spillet. Effekten er imidlertid ganske uttalt fordi skyggene til objekter i spillet ser mer realistiske ut. Men ta det med ro, denne effekten tømmer ikke virkelig VGA-en din. Så det er opp til deg å bruke det eller ikke.

Anisotropisk filtrering

Anisotropisk filtrering har effekten av å redusere mengden av uskarphet i spillet og raffinere den slik at teksturen sett på lang avstand vil være den samme som når den sees på nært hold. Før anisotropisk filtrering er aktiv, Bi eller Tri-lineær filtrering aktiveres først og får grafikken til å forringes eksternt.

På den annen side vil Anisotropic Filtering duplisere teksturen på nært hold og brukes over en avstand for å holde teksturen lik. Effekten er at en tekstur som er synlig langveisfra, vil se ut som på nært hold. Men husk, du må også kjenne til dine evner enhet du. Ikke bli tvunget til å bruke høy grafikk, spesielt hvis VGA mangler. Senere kan det eksplodere. Hehehe.

Ytterligere

Hvordan sette spillgrafikk med ett klikk

Vanligvis er det veldig vanskelig å justere grafikkinnstillingene i et spill, spesielt hvis du må prøve dem en etter en, wow det kan være et problem senere. Vel, her forteller ApkVenue deg den raske måten, det vil si at du bare trenger å sette den opp via VGA-applikasjonen din og velge hvilke innstillinger du vil bruke, for eksempel:

Skjermbilde av Game Graphics Settings på AMD

  • Opptreden: Det betyr jevn ytelse.
  • Balansert: Balanserer ytelse i spillet og grafikkvalitet.
  • Kvalitet: For å gjøre spillet ditt til nivået med utrolig vakker og ekstraordinær grafikk lagdet er for de som har middelmådige spesifikasjoner.

Skjermbilde av Game Graphics Settings i NVidia

Hvis du bor i Nvidia Klikk på Optimaliser og spillet ditt blir veldig glatt. Hvis du vil ha god grafikk, er du det omgivelser i ultra og spillet ditt vil se veldig vakkert og ekte ut. Vel, forhåpentligvis kan ApkVenues forklaring legge til din innsikt om vilkårene i spillet.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found